OneStat.com Web Analytics

Weblog

Innovatie uit onverwachte hoek?

Verwijzingen:

Datum publicatie: 9 april 2009
Meer informatie: Drs. H.J. (Henk) Riphagen
E-mail: h.j.riphagen@innonet.agro.nl
Telefoon: +31 (0)70-3785652
Mobiel: -
Aandachtsgebied: Noordzeevisserij

Vorige week was ik te gast op de Hogeschool voor de Kunsten in Hilversum. Studenten van de opleiding game design presenteerden die ochtend twee concepten van spelen voor Streekstations en ‘Fish Miles’. InnovatieNetwerk heeft de HKU gevraagd om deze te ontwikkelen als hulpmiddel, sommige mensen zeggen ‘tool’, om partijen in ons netwerk in beweging te krijgen.

Twee groepen HBO-studenten vulden een zweterig zaaltje, terwijl de twee docenten paraat zaten achter hun Apple-lap tops om hun kritische commentaar op te schrijven. Het viel mij op dat sommige studenten een prima verhaal kunnen afsteken in het Engels, terwijl andere maar wat staan te stamelen. Het spel over ‘fish miles’ gaat over het eindeloze gesleep met levensmiddelen over deze aardbol wat natuurlijk niet altijd zo goed is voor het milieu. Garnalen voor een pelbeurt naar Marokko brengen en weer terug voelt niet goed voor de gemiddelde consument. Lijngevangen kabeljauw invliegen vanuit IJsland is volgens mij het toppunt van tegenstrijdige milieu-effecten. Mijn groep studenten heeft bedacht dat de vis in de winkel is uitverkocht en dat de speler de vis zelf gaat halen in de haven in binnen- of buitenland onder het motto: ‘get it yourself’.

Al reizend op zoek naar vis kun je duurzaamheidspunten scoren. De moraal van het spel is dat vis van dichtbij te prefereren is.

Het tweede spel dat door een andere groep is ontwikkeld gaat over streekstations. Het spel laat de voordelen zien van samenwerken in een streek aan de verkoop van locale landbouwproducten in een winkel langs de snelweg, het streekstation dus. Wethouders en beleidsmakers moeten een bordspel spelen en kunnen door samen te werken veel punten scoren. Het spel is nog niet af, want op de open dag van de HKU duurde het uur om het uit te spelen. Collega Hiske de Ridder is hier de opdrachtgever, maar zij kon er niet bij zijn.

De studenten werken met veel enthousiasme aan hun spel en proberen zich ook te verdiepen in de achtergrond van de innovatie. Ik vond het verbluffend wat ze in korte tijd al te weten waren gekomen over de inhoud. Binnen de groep is een strikte taakverdeling afgesproken, tussen designers, programmeurs, artists en er is een student aangesteld als design manager die de afspraken bewaakt. InnovatieNetwerk stelt zich als een echte opdrachtgever op met eisen aan het eindproduct en de timing. Ik vond het inspirerend om deze HBO-studenten op een creatieve manier met onze innovatieconcepten bezig te zien. En dat met een heel ander medium, een computer- of bordspel, dat onze creativiteit op een andere manier kan prikkelen dan we gewend zijn. Zo kun je ook innovatie op de kaart zetten!

 
Ma Di Wo Do Vr Za Zo
1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031